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Stadia宣布将在明年关闭 现在谈云游戏还为时尚早

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就在今天凌晨,谷歌宣布将在明年1月中旬关闭Stadia云游戏服务,这个苦苦支撑了三年之久的云游戏项目,正式宣布结束。

谷歌表示,Stadia云游戏服务将会在2023年1月18日正式关闭,谷歌将会在1月中旬前为大部分在谷歌应用商店购买过Stadia硬件的用户退款,退款内容还包括用户在游戏商店中所购买的游戏

 图源:stadia官网
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Stadia云游戏服务的关闭原因和谷歌成本缩减有关,今年之内,谷歌为了削减成本已经关闭或缩减了不少项目,包括Pixelbook 笔记本电脑和内部孵化器 Area 120 项目。而已经运营了3年之久的Stadia云游戏服务,并没有给谷歌带来预期中的收入。

Stadia的诞生可谓是声势浩大,2019年3月,谷歌正式发布 Stadia 云游戏服务,它让用户可以在不借助高端硬件设备的情况下随时随地进行游戏。谷歌不仅为Stadia专门举办了一场发布会,还聘请了知名游戏制作人婕德·雷蒙德为它开发独占游戏。同时谷歌还联系了多家游戏发行商,为Stadia游戏平台争取到了数十款游戏,其中不乏《刺客信条奥德赛》《荒野大镖客2》等热门作品。

 图源:stadia官网
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可惜,在2019年11月正式运营之后,stadia并没有获得玩家们的热烈欢迎。stadia对于网络环境有着非常高的依赖性,而能够满足这方面需求的玩家数量并不多。使其在开始运营之后并没有获得大部分玩家的认可,更不要提和索尼、微软和任天堂等拥有大量玩家的主机厂商进行竞争了。

从2021年开始,stadia在谷歌内部越来越不受重视其游戏开发工作室 Stadia Games & Entertainment在2021年年初宣布关闭,负责人婕德·雷蒙德也宣布离职。种种行为表明,谷歌已经放弃了开发Stadia的独占内容,像《采石场惊魂》之类原本计划Stadia独占的第三方游戏,纷纷登录其他平台这让谷歌不得不选择专心运营游戏平台,但由于玩家数量太少,Stadia也没有太好的运营表现。 

虽然stadia在今年7月份还表示不会关闭stadia云游戏平台,但谷歌的财务表现并没有给他们继续发展的机会。谷歌第二季度营收大幅下降,这让谷歌选择缩减成本,收益不佳的Stadia自然也被放弃。

 图源:stadia官网
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曾经引起游戏圈众多讨论的Stadia最后仅保留下了自身的云游戏技术而谷歌也表示将把这项技术应用到其他领域,比如 YouTube、Google Play和增强现实AR项目上

云游戏是一项先进的技术,他可以让玩家摆脱硬件的束缚,随时随地进行游戏。借助云游戏技术,哪怕是一部过时的手机,也可以借助网络玩到质量较高的 3A大作。然而这个技术对于当今时代来说还为时尚早。

云游戏技术最主要的问题就是对于网络环境的高度依赖。在 Stadia之前,苹果、微软都曾推出过自己的云游戏服务,然而不管是苹果还是微软,在云游戏方面的表现都不太成功。不少用户反映,在游戏过程中会出现卡顿或者网络延迟极高的现象,这让玩家们的游戏体验大打折扣。

 图源:网络
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虽然随着5G技术的不断普及,高速网络环境已经变得越来越稳定,云存储、云计算等技术也越来越多地应用到实际场景之中。但对于普通玩家和消费者来说,能够稳定支持云游戏服务的网络设备仍然不够普及,难以支持数据处理量颇大的云游戏稳定运行。云游戏或将能够成为未来的主流游戏技术,但对于今天的玩家们来说,这项技术还不能满足他们的需求。

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