手游预期红利压顶,页游可以凭借“移动”重生吗?
当手游花了不到一年的时间就达到了页游五年才取得的成绩时,曾经宣称要颠覆端游的页游一下被端游和手游挤压到了一个较为尴尬的位置。2014年上半年的几次游戏峰会上,不管是平台运营商还是游戏开发商,讨论的重点无一不是手游,页游似乎迅速被边缘化了。 不过即便如此,我们近期还是看到一些积极的信号。比如巨人网络近期在曝光其手游战略的同时,还宣布成立了页游发行中心,页游作为三端全局战略的组成部分,在2014年还将有不少大动作。页游超级平台腾讯,在此前专门搞了一个“Ye游节”(页游节),通过统一账号和大数据的整合…