游戏的价值,可能被严重低估了

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[ad_1] 5月4日,在央视播出的2022年五四青年节特别节目上,有三位虚拟人集体亮相。他们可以在演播大厅的舞台上“飙舞”,也可以穿越到六所高校的现实场景中,与大学生们互动,动作自然流畅,效果惊艳。图源:视频截图建模、绑定、动作捕捉是虚拟人生产制作的关键环节。要实现高效高质的3D建模、动画制作、实时渲染,则要运用不少游戏技术。如今,游戏技术已跳脱出游戏产品本身,去到更多领域发挥作用。游戏技术的“跨界”与“破壁”游戏是一种“超级复杂的跨学科产品”。娱乐只是它呈现出的众多功能和效用之一。在技术层面…

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