游戏大厂,如何平衡好手游氪金和质量?
[ad_1] 最近在游戏圈发生的一件事,可能让端游和手游这两拨不太重合的玩家看了后,都同时沉默。起因是备受游戏爱好者关注的一款现象级IP,由知名互联网大厂和游戏厂商共同制作的手游《暗黑破坏神:不朽》,在知名网站metacritic 上,出现了极为罕见的打分分差,媒体评分高达75分,而普通玩家打分为0.5分(满分10分)。这是让IGN看了都会觉得甘拜下风的打分。能够有如此之大悬殊差距,还是源于大多数普通玩家在体验后,对于《暗黑破坏神:不朽》这款游戏内的内购项目过多颇为不满,甚至在后期后出现了不氪不…