很多联网游戏中玩家的起始分数都是1500分,比如英雄联盟的战斗力, QQ象棋、ZooKeeperBattle乃至最新的ps3 Ace Combat Infinity.
由于我水平限制, 导致见到的绝大部分玩家分数都在1400-1900之间, 水平由低到高。
问题在于,为什么这些游戏采用的都是同一个起始分数1500? 而不是1000分或者10000分?
原因在于他们用的都是同一套评分体系 :Elo Rating System
具体就不写了, Wikipedia讲的很详细了, 直接贴链接
还有基于Elo的扩展TrueSkill , 甚至跟CTR预估联系在一块了...
延伸阅读 :
Online Bayesian Probit Regression介绍之ELO评分系统
由 udpwork.com 聚合
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