消灭电线

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有一种说法,电线插座是最反人类的家用设备之一。通常一个电线插座会提供两个插口(两相三相各一),但由于距离过近,通常又只能插入一个电源。于是,有些组织就开始设计相距大一点的插座,来满足需求。 但其实按照我的看法,这只是一种解决方案的满足:一个更好用的插座。但它其实不是需求的满足。作为现代人,配备多个需要电力供应的设备是极其自然的事,而今天的电力供应,电线这个东西,才是真正的“反人类”设施。 电线的坏处在于:限制了设备能够移动的距离,更大的坏处在于,当设备一多,电源线就显得如此杂乱无章,让人头疼。一…

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[erlang]开源日志库mslog

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相信不少人每次新建项目时都需要初始化一堆工作,日志、报警、监控、部署、热更等等,最近逐步在将这些重复的工作剥离出来,所以现有了mslog(按照惯例m开头)。 地址:https://github.com/qingliangcn/mslog 简单易用,欢迎拍砖 0     0 由 udpwork.com 聚合 | 评论: 0 | 要! 要! 即刻! Now!

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ReactiveCocoa – iOS开发的新框架

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本文为InfoQ中文站特供稿件,首发地址为:文章链接。如需转载,请与InfoQ中文站联系。 什么是ReactiveCocoa ReactiveCocoa(其简称为RAC)是由Github开源的一个应用于iOS和OS X开发的新框架。RAC具有函数式编程和响应式编程的特性。它主要吸取了.Net的Reactive Extensions的设计和实现。 ReactiveCocoa试图解决什么问题 经过一段时间的研究,我认为ReactiveCocoa试图解决以下3个问题: 传统iOS开发过程中,状态以及状…

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跟vczh看实例学编译原理——一:Tinymoe的设计哲学

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自从《序》胡扯了快一个月之后,终于迎来了正片。之所以系列文章叫《看实例学编译原理》,是因为整个系列会通过带大家一步一步实现Tinymoe的过程,来介绍编译原理的一些知识点。   但是第一个系列还没到开始处理Tinymoe源代码的时候,首先的跟大家讲一讲我设计Tinymoe的故事。为什么这种东西要等到现在才讲呢,因为之前没有文档,将了也是白讲啊。Tinymoe在github的wiki分为两部分,一部分是介绍语法的,另一部分是介绍一个最小的标准库是如何实现出来的,地址在https://github.…

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